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第243章 打造:恶鬼诊所(2 / 2)

苏禾捏着下巴,在毛坯房前来回踱了两步。

规则不能太复杂,太复杂的规则会让玩家望而却步,降低副本的吸引力。

但也不能太简单,太简单的话玩家轻松通关,她的收益就会大打折扣。

必须是一个“简单却有深度”的规则框架。

苏禾忽然想到了自己的【牛马打工人】天赋。

打工人。

打工。

打工仔。

灵感像是被火柴点燃了一样在她的脑海里噼啪作响。

苏禾停下脚步,嘴角勾起一个弧度。

“那就设定,进入恶鬼诊所的玩家,必须选择一份'职业',完成相应的'职业任务'才能通关回归。”

“职业可以有很多种:医生、护士、药剂师、清洁工、保安、前台……每一种职业都有不同的任务和难度。”

“玩家可以选择自己擅长的,但也要承担相应的风险。”

她的话音落下,面前的毛坯房忽然泛起一层微弱的光芒。

系统提示音随即响起。

【叮!「恶鬼诊所」命名成功!】

【叮!核心规则已录入,打工人规则:所有进入副本的玩家必须选择并担任一份职业,完成该职业对应的全部任务后方可通关回归。

职业分类与任务内容由店长后续设定扩充。】

【叮!「恶鬼诊所」当前状态:装修期。】

【请店长完善诊所内部结构、设定关卡机制、配置员工与怪物、丰富职业任务体系。

当装修进度达到系统检验标准后,副本将正式开启并接收第一批进入的玩家。】

苏禾看着面板上那行“装修期”的字样,轻轻呼出一口气。

她迈步走向那栋毛坯房,推开那扇连门板都没有的豁口,走了进去。

里面比她想象中还要空旷。

地面是粗糙的水泥,墙壁裸露着灰色的砖块,头顶只有几根孤零零的电线垂下来。

整个空间很大,被几面还没来得及砌完的隔断墙大致分成了几个区域。

进门是大厅的位置,往里走应该有走廊和几个房间,但都只有框架没有细节。

“还得自己装修?”苏禾环顾四周,嘴角抽了一下。

“这比现实里装修房子还麻烦吧。”

她从系统面板里调出了店铺的详细装修界面。

上面分了好几个选项:建筑结构、内部布局、装饰风格、员工配置、机关陷阱、怪物生成、任务模板……

每个选项

苏禾挨个点开看了一遍,越看表情越微妙。

“需要我设计副本的具体布局?”

她指着那个“内部布局”选项。

“还要配置挂号处、候诊区、手术室、药房、停尸间?连走廊的宽度和转角位置都要我决定?”

“怪物也需要自己找,”

怪物类型、数量、刷新频率、巡逻路线、攻击方式、弱点设定……

苏禾看着那密密麻麻设定。

感觉自己像是在设计一款从零开始搭建的游戏关卡。

她之前作为玩家进入其他副本时,只觉得那些关卡设计精妙、氛围到位,现在才知道背后居然全都是店长一砖一瓦搭出来的。

“这是一场漫长的工程啊……”

苏禾叹了口气,但语气里并没有太多抱怨。

反而带着一种被挑起了兴致的兴奋感。

她撸起袖子,开始在脑海里勾勒恶鬼诊所的雏形。

大厅要宽敞昏暗,灯光要忽明忽暗,挂号处的窗口要有一层磨砂玻璃,后面站着一个看不清面容的前台。

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