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第44章 三角洲推广(2 / 2)

东亚区和平发展这么多年,总人口已经达到了35亿。

也就是说几乎所有适龄人员都参加了这个游戏。

游戏中获得的东西在满足对应兑换条件之后,都可以在现实中收到一个1:1复刻版本。

这一切自然是离不开哈夫克集团不计成本的推广。

甚至考虑到物价差距,很多东西文件直接是通过系统就兑换。

当然兑换的都是那些差价大的。

要是比如说柠檬饮料这种游戏中卖几万,如果系统兑换要好几千联邦币的,那还不如直接现实中生产成本控制在两联邦币。

当然要考虑到现在主要是在异形星球上进行活动,所以有几个设置。

首先是每个玩家一天只有一条命,这已经是发挥东亚工业克苏鲁实力之后能达到的生产速度了。

而且只有60级以上玩家才是真的在操控克隆体。

60级以下玩家本质上还是在打游戏。

60级以上玩家就会被赠送虚拟头盔,保证他们通过虚拟头盔完整的操控克隆体。

克隆体都经过了调整,可以增加各种恐龙基因、强化芯片、生物能力插件等。

叶修是一名普通的玩家。

以前特别喜欢玩一些PK类的游戏。

在第一波公测的时候,他就已经达到60级等级上限。

不过当时主要都是使用电脑操控,其实他很多时候并不是特别注意这款游戏。(公测版本就是正常的三角洲)

然而这款游戏正式确定叫三角洲哈夫克行动之后。

各种宣传力度,各种奖励兑换瞬间就吸引了他。

谁没有想过有一天自己能获得游戏中的东西?

就这款游戏公布的所有东西,哈夫克集团都有。

要是能获得一块曼德尔超算,甚至是曼德尔砖,那就一夜暴富了。

叶修登录了自己的账号,60级,特勤处全部1级,就这60级等级都纯粹是靠不停的挂机挂出来。

吴建在设置游戏的时候并没有在这方面进行卡他们。

常规版本只是让他们对这个游戏的模式有个了解。

毕竟这个世界还没有搜打撤游戏。

叶修直接就填写完申请表,只用了不到半个小时,哈夫克物流系统就将全新的虚拟头盔送到了他头上。

这个虚拟头盔其实是由脑机技术升级改造的,又称外脑机技术。

它的反应速度实际上会比神经脑机系统或者是脑机接口系统要慢上一点。

不过那一点非常的微,都不到0.01秒。

在正常情况下已经可以通用了。

当然,为了考虑到很多玩家有当肝帝的潜力,而现在因为成本问题,暂时还推广不了医疗仓。

所以强制设定每个玩家单次游戏4小时之后就会进入身体检测状态。

然后就会根据身体状况限制游戏时间,如果是吴建自己带着一直玩都几乎不受影响,除非饿的遭不住了。

但正常人的话,连续超过16个小时就基本上会被踢出系统。

到时候他控制的角色会由系统人工智能来暂时接管。

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