架子上挂着各种近战武器。
长剑、短剑、单手锤、战斧、长枪、匕首,品质从白色到绿色不等。
蓝色的也有几件,但锁在最上层的玻璃柜里,标价牌上的数字让人不想多看第二眼。
乾明现在只看绿色的。
白色的属性太垃圾。
他手里那把铁制短刀,已经卷出两处口子,耐久更是掉一大截,再用下去迟早断在怪物身上。
要换就换个能多用一阵子的。
他开始在武器清单上挑选起来。
绿色品质的单手武器,
价格从30到80贡献点不等。
30出头的,是基础属性略好于白装的过渡货。
跟白的相比,强在耐久和一两条附加属性上,性价比最高。
往上走,50贡献点以上的开始带特效。
什么“攻击附带流血”、“暴击率+2%”之类的。
乾明翻到第三页时,手指停住。
【锋钢单手剑(优秀)】
【类型:武器?单手剑】
【物理攻击:+25】
【附加属性:力量+3,敏捷+2,耐力+1】
【装备要求:力量≥20】
【耐久度:55
55】
【制作者:陈铁生(生产系觉醒者)】
【备注:优秀品质武器,剑刃经源质淬炼,锋利度与耐久高于同级制式装备。】
标价:42贡献点。
乾明看着“物理攻击”和“装备要求”。
物攻+25,真多啊。
他那把破短刀才+5。
五倍差距。
附带三条属性加成,力量3、敏捷2、耐力1,等于白捡6个属性点。
而装备要求也不高,力量要求20。
他现在力量12,还差8点。
乾明打开属性面板。
【力量:47(12+35)】
【物理攻击(主手):61.4(56.4+5)】
是的,他能在林地里快速从1级杀到8级,
正是因为升级得到的“未分配属性点”,全部加在力量上。
这让他在8级时,【獠牙蓄击】能打出将近150点蓄力伤害。
毕竟官方给出的建议非常合理,
力量是前期性价比最高的属性。
提高伤害的同时,还能解决穿装备的问题。
在这点上,乾明异常清醒。
就算要省,也得等中后期再说。
当务之急,是先活下去。
而力量,能极大提高他的战斗力。
“帮我拿一把锋钢剑。”
乾明对柜台后面的工作人员,指一下屏幕上的锋钢单手剑,
“旧武器能折价吗?”
工作人员探头看向他腰间那把惨不忍睹的铁制短刀。
“可以。制式短刀折旧回收,抵7贡献点。最终价格35。”
好家伙,一把白刀能折这么多?
乾明有些意外。
“可以。”
刷卡。
扣款。
旧短刀交出去,新剑到手。
乾明拿起锋钢单手剑的那一刻,手感明显不同。
铁制短刀拿在手里跟拿个铁片似的,轻飘飘的,没有分量。
这把剑有重量,有实感,
刃口在灯光下,泛着一层冷青色的光,
那是源质淬炼的痕迹。
他把剑装备上,属性面板瞬间刷新。
【力量:50(12+35+3)】
【敏捷:15(13+2)】
【耐力:9(8+1)】
【物理攻击:85(60+25)】
进林地之前,物理攻击是19.4。
现在,直接提升四倍。
当然,这里面有35个属性点的功劳,不全是剑的加成。
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