见会议室内的风波被姜晨用“正宫威慑”巧妙平息,安艺伦也推了推眼镜,深吸一口气,走到了投影幕布前。
作为新办公区的项目负责人之一,同时也是最狂热的宣传推手,他承担起了主要汇报的任务。
他熟练地打开精心准备的ppt,幕布上立刻呈现出游戏精美的宣传图和详尽的数据分析。
“各位,”安艺伦也的声音带着压抑不住的兴奋,语速因为激动而比平时更快,“接下来由我来为大家汇报《学院偶像》项目的最新进展和上市前准备情况。”
他切换了一张幻灯片,上面显示着各种图表和玩家评论摘要。
“首先,在最关键的市场反馈方面。我们严格按照八幡制定的测试方案,进行了多轮、分群体的封闭测试和极小范围的公开尝试测试。”
他看向坐在角落、一脸“别看我我只是个无情的反馈分析机器”的比企谷八幡,点了点头。
“根据八幡整理分析的反馈数据,玩家们对我们这款即将上市的偶像音乐手游,普遍表现出了极高的期待度和积极评价!”
安艺伦也的声音高昂起来,“尤其是我们成功谈下的、与当前现象级热点——‘学院偶像大赛’的深度联动合作,成为了最大的亮点和吸引力来源!”
他切换ppt,展示了带有各个学校学园偶像成员q版形象和经典曲目的游戏内截图。
“玩家们纷纷表示,能够在游戏里与自己喜爱的学院偶像互动、演奏她们的经典曲目、甚至体验为她们创作新曲的剧情,是促使他们期待并决定入坑的核心因素。
可以说,借助缪斯目前如日中天的人气和我们游戏本身过硬的品质,我们已经成功地在核心玩家群体中营造出了‘期待已久’的氛围!”
他接着展示了项目进度甘特图和bUG修复清单。
“在开发进度上,目前游戏的所有核心功能均已实现,主线剧情、角色支线、音游玩法、卡牌收集与养成、联机协作模式等模块全部通过内部验收。
程序方面,由青叶和海子主导的bUG修复工作也已进入尾声,近期测试中发现的严重和主要bUG均已清零,只剩下一些无关紧要的、影响极小的优化项。”
安艺伦也最后用一张写着“ReadytoLaunch!”的幻灯片收尾,目光灼灼地看向姜晨,总结道:
“综上所述,各位同事。《学院偶像》项目,在内容和技术上已经具备了上市的条件。
所有的准备工作都已就绪,现在剩下的,就是最终确定一个黄道吉日,正式将它推向市场了!”
他的汇报条理清晰,数据翔实,充满了信心,将之前由霞之丘诗羽引发的尴尬气氛彻底冲散,将所有人的注意力都拉回到了游戏本身光明的未来上。
会议室里响起了赞同的低语和期待的议论声。
最后,姜晨从主位上站了起来,会议室内的议论声立刻平息,所有人的目光都聚焦在他身上。
他环视了一圈在场的众人,无论是旧办公区经验丰富的叶月雫、八神光等人,还是新办公区充满才华与活力的同学们,他的目光中带着肯定与感谢。
“各位,”姜晨的声音沉稳而清晰,传遍整个会议室,“从《学院偶像》这个项目立项到今天,我们投入的时间,相比于市面上许多大作而言,确实不算长。但是——”
他顿了顿,语气加重,带着不容置疑的信心:“在这段相对紧凑的时间里,我亲眼见证了在座每一位付出的努力、才华和热情。
旧办公区的各位前辈,以你们丰富的经验为项目的技术和质量保驾护航;新办公区的同学们,则用你们无限的创意和拼劲,为游戏注入了灵魂和吸引力。”
他的目光扫过安艺伦也、霞之丘诗羽、泽村英梨梨、冰堂美智留等人,最后回到旧办公区团队。
“正是因为有了大家毫无保留的协作和付出,我才对这款游戏充满了前所未有的信心!
我相信,它不仅仅是一款合格的商品,更是一款能够打动玩家、承载着我们共同心血和梦想的作品!”
这番肯定和鼓励,让在场所有人都感到一阵暖意和振奋。
紧接着,姜晨话锋一转,目光落在旧办公区成员身上,脸上露出一抹笑容,抛出了重磅消息:
“最后,在此,我向旧办公区的全体同仁郑重承诺——之前答应大家的三倍项目奖金,将在《学院偶像》游戏正式上市后的第一时间,连同当月薪资,全额发放到各位手中!”
“轰——!!!”
姜晨的话音刚落,旧办公区那边仿佛被投入了一颗兴奋炸弹,瞬间爆发出惊天动地的欢呼声!
“耶——!!!”
“太棒了!!姜晨管理万岁!!!”
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