“如果抛开虚拟游戏那种环境渲染,只做PC端的策略经营,你们觉得能不能行?”
这句话一出来,马尚飞先愣了一下。
随后,他眼睛明显亮了。
“能啊!”
老马几乎没怎么犹豫,马上点头:“江总,我觉得完全能做,而且说实话,这种游戏可能还真更适合电脑端。”
“你看,刚刚小白说的什么,全国灵根普查,本质上就是人口筛选和人才系统,仙科取士,是选拔和培养……这些全都是经营策略玩法。”
“玩家玩的时候肯定会频繁切地图、看数据、下政策、调选人员。如果放在虚拟游戏里,为了沉浸感还得想办法把这些界面都塞进皇宫里,搞不好最后玩家天天坐龙椅上翻奏折,那翻两个小时手都酸了。”
“但如果做成PC端呢?”
“那就是真正的上帝视角!键盘和鼠标,才是最适合每一个策略玩家的东西!”
“这种看着密密麻麻的数据面板不断跳动,看着国家在屏幕上一寸寸成长的宏观掌控感,我认为,这反而是虚拟游戏那种只局限于个人视角的沉浸感所给不了的!”
“《举国飞升》的核心可玩性,从来就不是让玩家去亲自挥剑砍人,而是运筹帷幄之中,决胜千里之外的排兵布阵!”
老马的这一番话,众人犹如醍醐灌顶,
真没想到啊!老马对这两端游戏的理解居然这么透彻!
赵知白很快跟着点头。
他刚才提出《举国飞升》的时候,其实压根没考虑具体平台,只想着这个设定够不够有意思。
现在经过老马这么一分析,他也觉得PC端明显更加合适。
毕竟玩家在游戏里的身份,是一个皇帝。
真到了后期,手底下管着不知道多少州府、人口、修士和军队,如果什么事情都要玩家亲自跑一遍,那还叫什么皇帝?
电脑端反而能把这些系统做得更直观,节奏也会更快!
“我赞成。”
赵知白很快说道,“而且PC端还有一个好处,就是第一部的老玩家接受起来更自然。《我捡到传国玉玺啦!》本身就是电脑端,第二部继续保持操作习惯,老玩家打开游戏就能上手。”
沈昭昭听到这里也跟着点头:
“没错!”
“这样宣传上也更合理。一个是《我捡到传国玉玺啦!》的正统第二部,一个是朝夕全新的大型虚拟游戏,两边用户群体多少有区别,也不会所有人都挤到同一个项目里。”
江泊听着众人的分析,原本还悬着的那点担心彻底放下了。
对啊。
谁规定朝夕现在有虚拟技术,以后所有游戏就都得往虚拟游戏上面塞?
游戏适合什么平台,就用什么平台。
《蝶变纪元》需要沉浸感,那就做虚拟游戏。
《举国飞升》需要复杂的国家经营和策略操作,那就老老实实做PC。
一个重体验,一个重经营。
两个项目的开发方向都错开了。
这样一来的话,压力也会小很多!
江泊越想越满意,甚至已经开始觉得赵知白今天这个提议来得正是时候。
“那行。”
他直接拍了下桌子,“那《举国飞升》就定PC端!”
说完以后,江泊又看向马尚飞:
“不过老马,这种国家经营游戏后面的数据量可不少。几千万甚至上亿人口修士成长、国运变化、人物事件,还有国家政策之间的联动,普通做法估计还是挺吃工作量的吧?”
马尚飞一听这个,脸上的表情顿时变得古怪起来。
他沉默了两秒,随后非常自然地开口:
“江总,正常情况下,确实挺麻烦的。”
江泊一看他的表情就知道,这小子后面肯定还有一句。
果然。
马尚飞很快挺直腰杆,一脸认真:“但是如果有江总祖传代码的支持,那我觉得问题应该不大。”
“……”
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