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第194章 绝尘冠军赛(2 / 2)

虚拟游戏本身的售价就比普通电脑游戏高不少,《世界尽头:绝尘》的销量又远超预期。再加上这一次朝夕直接证明了自己的虚拟游戏开发的能力,连之前还在观望的那批玩家都开始陆续入场。

虽然早期活动期间确实送出去了一部分体验资格,可后面真正被口碑吸引进来的新玩家,就得老老实实掏钱了。

这样一来,《世界尽头:绝尘》的后发销量就增长了不少。

所以,当最新一份财务报表被送到江泊办公室的时候,他拿起来以后甚至多看了两遍。

“这么多?”

沈昭昭站在旁边,倒比他淡定不少。

“这还只是目前结算到的部分。”

“后面的销量曲线还在往上涨,而且游戏的平均在线时长很高,退款率和口碑也都比较稳定。”

太好了,那还说啥了!

“有钱了,队伍也该扩建了。”

于是乎,这段时间,朝夕游戏开始了疯狂招人。

程序开发、场景设计、动作捕捉、数值策划、美术、运营……各个部门都在增加岗位。

之前马尚飞负责的虚拟游戏部门已经从几个人的小组,扩成了一个真正意义上的开发团队。

就连楼上原本空着的办公区,都被盛听澜一口气租了下来。

最近江泊在公司里走一圈,经常能看到几张完全陌生的脸。

朝夕游戏真的在一点点变大。

而且扩张速度,比他自己预想的还要快。

……

两天后,下午。

盛听澜又拿着一份简历进了办公室。

“江总,外面有个来面试主美兼世界观架构师的。但是……他的履历有点特殊,您要不要亲自见见?”

“有多特殊?”

江泊笑了笑,“先让他进来吧。”

片刻后,一个看起来三十岁出头、留着些许胡茬的男人走进了办公室。

“江总您好,我叫唐宇。”

唐宇不卑不亢地坐下,开门见山:

“我在网上看到了朝夕游戏的招聘信息。请问你们公司还招人吗?”

江泊先低头看了一眼简历。

唐宇。

三十六岁。

动画分镜、角色概念设计、场景设定,后面还跟过两个动画项目,做过执行导演和副导演。

单看履历,好像还挺不错。

可再往后翻,问题就出来了。最近一年多。几乎是空的。

“你以前一直是做动漫的?”

“对。”

唐宇点了点头,停顿一下后又补充道:“分镜、角色设定、概念稿都做过,后来跟过几个动画项目,其中两个做到了副导演。”

听起来挺风光。

可真正的情况,显然没有简历上那么好看。

唐宇这几年过得其实挺尴尬。

年轻的时候做原画、做分镜,熬几年好不容易混到了项目核心组,后来又被导演带着开始接触镜头和统筹。

眼看着终于有机会往导演方向走了。

结果项目一个比一个命硬。

有的做到一半投资方撤资。

有的前期方案改了十几轮,最后直接没立项。

还有一个他参与最多的动画项目,人物设定、分镜、前期样片都快做完了,临上线前突然换投资方,整个项目方向被推翻,最后连原来的主创团队都散了。

虽然副导演这个名头听着不错,实际项目一黄,他照样什么都不是。

更尴尬的是,他现在这个年纪,再回去单纯做原画,工资和发展都很难接受,想直接应聘导演,人家一看他的作品履历,又会问一句:你有什么独立的作品吗?

这不就死循环了吗?他这三十多岁的年纪,又有了空窗期,想找个好点的工作实在是太难了!

于是这一年多,他接过外包,画过商业分镜,也给一些短片项目做过临时设计。

收入时高时低。

好的时候一个月还能撑住。

差的时候,两三个月都没什么稳定项目。

原来租的工作室早就退了。

手里跟了几年的两个年轻分镜师,也因为他实在养不起,只能各自去找工作。

前段时间,他甚至认真考虑过要不要彻底放弃导演这条路,找一家广告公司老老实实做视觉设计。

直到他看见朝夕游戏的招聘,抱着试一试的想法,他才硬着头皮投了这份简历。

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