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第176章 你们一直叫我进点,我怎么进啊?(2 / 2)

LOUd(进攻方):qCk(捷风)、Z(猎枭)、tUyZ(海神)、LeSS(蝰蛇)、Saadhak(奇乐)。

EDG(防守方):Ziikk(捷风)、Raven(暮蝶)、NObOdy(盖可)、SOggy(蝰蛇)、贤者(CHICHOO)。

手枪局准备时间。

“对面这个阵容,控图拉扯非常厉害。”

NObOdy道。

他和教练组认真复盘过上一次冰箱的失利原因。

LOUd这个阵容,进攻非常强。

Rank里冷板凳坐穿的海神,现如今在可以登场的地图上,是最强的进攻型烟位。

水墙的独特机制,让LOUd可以自由分割战场,先控下他们想占据的区域。

之后,不管是第二波爆弹推进,还是直接静音转点,都任由LOUd选择。

相反,作为防守方的EDG,很难穿过水墙,吃着“减速”bUff去反清。

必须等到水墙消散后,才能获取这片区域的信息。

这时,LOUd根据获取到的信息,有两种选择。

——贴脸爆弹,在防守方回防到位前,人多打人少。

——早早转点到其他地方,抢到节奏和图权。

“我们上次让对面控图转点玩得太舒服了,今天要主动做些反清,不能干等水墙消散。”

NObOdy做出判断,摆出了131的防守阵型。

“LOUd控哪边,我们就迅速回防,打反清!”

手枪局正式开始。

这张图蝰蛇基本都是主B的,SOggy这回合也是如此,直接被水墙逼到了黄箱后。

等大部队到齐后,EDG主动做出了B通反清。

然而,水墙后的区域空无一人。

EDG决策已经很果断了。

可LOUd的控图节奏却更快一步!

LOUd在控下B通后,没有半点犹豫,直接选择转点去A。

留守A区的郑永康,立刻面临一波局部的1v5。

他不想让LOUd无伤进点,尝试开“逐风”抽免费枪,却被有所警惕的LOUd直接双拉协同拿下。

A区被占,EDG面临一个4v5的回防残局。

回防打响,苏铭手枪一如既往地稳定发力,接了三个。

然而,上把研发i15的qCk,这回合发力了。

他在补掉苏铭后,又再接两人。

最后是球球和LeSS的1v1残局。

可惜,球球一个搜点的侧身tig被LeSS抓到,输掉了这一分。

“可惜。”

输掉手枪局,EDG众人互相碰拳。

“我的问题。”郑永康揽下责任,“我该放包点等你们一起打回防的。”

球球没话,抿着嘴,看着这相似的开局,有点恍惚。

上一次也是这样。

EDG自选冰箱,LOUd进攻方开局,也是输掉了手枪局……

冰箱在职业比赛上,是一张大进攻的地图。

这种极度利好进攻或者防守其中一方的地图,气势的影响非常大。

上一次交手,LOUd便靠着以“海神”为核心的水墙拉扯体系,进攻接连拿分,将他们的气势完全打没,自信丧失,手感冰凉,最终导致一泻千里……

这一次,难道也会是如此走向吗?

“不,这波不是你的问题。”

苏铭忽然开口道:“让对面无伤进点的话,回防更不好打,必须在前点拿击杀,你的决策没错。”

他也参与了教练组的复盘。

但真到了对局里,一些执行层面的细节,与“纸上谈兵”终究不同。

“王森旭的指挥也没毛病,就该和对面打131快速回防反清,把控图的主动权抢回来。唯一的问题是……”

苏铭顿了顿。

“是什么?”

郑永康心急地催促。

“我们玩得还不够激进。”

“啊?”

“正面四人反清,另一边单挂的人不要缩后点,一定得前压去获取信息。”苏铭缓缓道,“就像这一分,你不该待在A包的,早该主动压出去了。”

“……”

郑永康的打法风格一直被外界诟病太激进,容易伤害团队。

但苏铭却他有点保守了。

“你有点极端了。”郑永康挠了挠头,“对面如果一开始就想转A,那肯定有人在A前点架默认的,压出去不是送吗?”

“对不过枪才叫送。”

苏铭带着几分挑衅的笑意,转头看向他。

“……你对不过他们吗?”

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