“嘿,你这老东西,现在还给我装上了。”看得出来,来人跟古老也是老相识了,说话那是一点都不带客气,直接一把将古老面前的就被给端到了自己面前,一口喝了个精光。
潇洒姐,这是圈子里大家给她的诨号,至于本名,早被扔进了轮回乐园某个角落的垃圾堆里。
“老东西,你这品味还是这么差,喝这种马尿一样的东西,也不怕把嗓子烧穿了。”她咂了咂嘴,嫌弃地皱起鼻子,明显对于古老的品味非常不满。
古老佝偻着背,慢悠悠地开口:“你懂什么,这酒劲大,暖胃。再说,我这糟老头子喝什么都一个味儿,不像你们年轻人,还要品什么层次感。”
“不说废话了,东西是这个小哥的吧,我这边把能用的东西都带上了,你看看你需要什么就自己挑吧。”随即这个潇洒姐从储物空间掏出来了五样物品放在了。
分别是一把武器、一个铠甲、一枚戒指外加两个技能卷轴。
【残邙锋刃】
产地:亡骸神墟
品质:圣灵级
类别:长剑
耐久度:186/186
攻击力:342~418
装备需求:真实力量152、真实敏捷141。
装备效果:亡蚀斩(被动):你的近战攻击附加32%的灵魂伤害,被命中目标愈合类效果效率降低50%,该减益无视部分抗性。对亡灵单位判定阶位+1。
裂解(主动):小号自身22%的当前生命值,下一次攻击触发裂解效果,命中后可撕裂敌人灵魂,造成力量×4点灵魂伤害。若目标灵魂强度低于持有者,则有50%的概率几岁对方部分灵魂本源。
共生(被动):击杀灵魂生物之后,可吸取被击杀生物一缕残魂,最多储存5缕残魂,每缕残魂可提高4%的攻击强度,残魂存储时间最高为30分钟。
评分:998
售价:灵魂结晶(大)×5
简介:以死者残魂为食的杀戮之刃。
......
旁边重甲的肩甲处铸有两只狰狞的兽首,注视久了竟有一种被活物盯住的压迫感。
整件铠甲散发着近乎实质的威压,连空气在它周围似乎都变得粘稠起来。
【忌界冥铠】
产地:亡骸神墟
品质:圣灵级
类别:重甲
耐久度:244/244
防御力:217
装备需求:真实体力150、真实力量140。
装备效果:虚寂壁垒(被动):受到的范围伤害降低50%;承受致命一击之后,触发伤害转移,将本次伤害的60%转移到铠甲耐久上,不会直接作用于肉身。
冥域展开(主动):消耗自身30%法力值,展开半径25米冥域领域。领域内敌人移动速度、攻击速度降低28%;穿戴者在领域内获得28点/秒的生命回复。持续时间30分钟,冷却时间5个小时。
沉滞之躯(被动):免疫击退、击飞效果,自身移动速度降低60%。
评分:963
售价:灵魂结晶(大)×4
简介:以神邸陨落的躯壳残片铸造而成,非一般人无法触碰。
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【溯回之环】
产地:残碎时序
品质:圣灵级
类别:戒指
耐久度:81/92
装备需求:真实体力150、真实智力145,灵魂强度90点。
装备效果:微溯(被动):自身受到单次重创之后,可以回溯0.7秒的自身状态(位置、伤势、法力),该效果单个世界进度内最多触发2次。
评分:999
售价:灵魂结晶(完整)×1
简介:稀有的时间类装备,战术价值极高。
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【残魂感知】
品质:史诗级技能
类别:被动技能
学习需求:灵魂强度大于120点。(猎杀者已满足)
技能效果:可以感知半径内45米内所有受损、游离的灵魂,可标记敌方位置,隐蔽、伪装类无法屏蔽该感知。
每击杀一名敌人,可获取一缕残魂,提高自身7%的灵魂抗性,提高9%的近战穿透,最高可叠加3层。
评分:689
简介:千万不要直接吃残魂,味道是真的难吃。
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【罪时代偿】
品质:史诗级技能
类别:主动技能
学习需求:真实智力大于140点,灵魂强度大于150点(猎杀者已满足学习需求)。
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